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Un paio di classi

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  Tempo fa, durante la campagna, mi ero sbizzarrito a creare un paio di classi  per LotFP   adatte all'ambientazione. Quindi ecco qui il Cacciatore di Streghe ed il Posseduto. Cacciatore di Streghe: In un epoca in cui gli uomini e le donne talvolta si affidano a potenze oscure per ottenere favori e potere, ed in cui entità terrificanti e malevole strisciano fuori dai loro covi con intenti immondi, alcuni decidono di opporsi a tali empietà apertamente: i cacciatori di streghe. Essi sono uomini e donne, in alcuni casi legati alla Chiesa, in altri casi semplicemente per sete di giustizia o di sangue. Vagando di luogo in luogo alla ricerca di streghe e di mostri, aizzando le folle contro i loro nemici, di cui sono esperti sterminatori. Spesso, data la natura delle loro prede, hanno vita breve; ma finché ha fiato in corpo, un cacciatore di streghe cercherà sempre di portare a termine la sua missione. “ L’unica strega buona è una strega morta” - Harald Breitner, Cacciator

Salto nel Buio

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  Autore e cronista: Alessio"ADJ" inizio dopo pranzo Piano per l’irruzione nel castello: Trantor mentirà agli eretici dicendo di non averci trovato, aspettiamo la notte per entrare, con l’aiuto dei briganti. LB si guadagna la fiducia di Serena (si baciano). Lilac, nel frattempo, viene convinta da Trantor che non ci ha trovato ed accompagna al pozzo LB, per fargli vedere dove si svolgerà il rituale (la cantina della casa in cui si sono stabiliti gli eretici): sul pavimento c'è un sigillo disegnato nel nuda terra, un altare sul quale è presente un pugnale sacrificale; in una gabbia un corpo in putrefazione forse morto forse no. LB riconosce dei caratteri in lingua Aklo, che si narra sia la lingua dei Grandi Antichi. Sul pugnale c’è scritto “C olui che giura è legato ”. Tramite il rituale, Lilac dice a LB che vedrà la vera luce. Lilac lascia LB da solo nella stanza al buio. Lui torna a tastoni verso il pugnale e cerca di buttarlo nel pozzo ma si sente toccare da una mano gel

Ketchup e Pessime Compagnie.

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Autore e cronista: Alessio"ADJ" Ritorno al castello, luna crescente primo quarto partenza all’alba, circa 5.00am, tempo piovoso, nebbia fitta; Entrata dallo stesso punto del giorno precedente( il buco nella torre-osservatorio) , tutto identico al giorno precedente. Scassiniamo la porta che da sulla corte, apre verso l’interno. Da qui si può vedere: Una fontana al centro della corte con una statua raffigurante tre cigni.  Un castagno con appeso un “sacco” vicino al muro, non lontano dalla fontana Sud -Ovest: casa abitata attaccata alle mura  Nord-Ovest guarnigione attaccata a torre Sud camminamenti muro Sud-Ovest e Sud-Est torre frontale con porta "Mappa del Castello-vista dai giocatori" Una certa Velka, donna, abita nella guarnigione torre S. La bambina abita nella casa N-O, che sgama Ermenegildo, ed avverte un uomo. Le Buffon sale le scale che portano ai parapetti, non visto. Ermenegildo torna indietro verso Chloe e Heinz, o meglio scappa nella direzione opposta ab

Così tutto ha inizio.

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  Sistema: Lamentations of the Flame Princess + parecchie regole della casa integrate; Autore e cronista: Alessio"ADJ" Personaggi: Jerome( Guerriero di 1°Lv) Moschettiere di Francia in disgrazia; Heinz( Guerriero di 1° Lv) Mercenario dalla Grande Spada Germanica; Le Buffon( Specialista di 1° Lv) Giovane assassino mascherato in fuga; Ermenegildo( Halfling di 1°Lv) Piccola creatura vagabonda e curiosa; Chloe( Maga di 1° Lv) Ex prostituta, ora maga in cerca di potere; Giorno 0 Bohemia nord-orientale, a.D.:1653, autunno, mattina da una stazione di posta partono alla volta di un castello, che l’editto del duca della zona proclama per reclamabile da chi vorrà esplorarlo e farsene carico (pressappoco all’incirca vagamente). corre voce che questo castello sia però abitato abusivamente da qualcuno, forse eretici sfuggiti alla persecuzione della Chiesa della Vero Verbo. "Il villaggio di Candor" quasi arrivati al castello, si trovano dinanzi un villaggio abbandonato nascos